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SUJET 2 : DEDE LE CORBEAU



Document de base : une planche de l'excellente BD
"ANIMAL" de Jean Claude Denis



Dédé le corbeau !

Incitation : « Vous réaliserez une bande dessinée qui racontera la suite des aventures de Dédé le corbeau»

Contraintes :

Utilisez et intégrez à votre histoire l’image du tableau tiré au sort

Mettez en évidence les limites des cases

tenez compte du graphisme de la bande dessinée de départ

BD de 8 cases minimum


Questionnement :

Comment raconter une histoire en associant deux images de modes de représentation différents ? (une BD, un tableau ou une sculpture célèbres)


Références artistiques :

Comment raconter une histoire au Moyen Age : la tapisserie de Bayeux ?

Bertrand Lavier « Walt Disney Production» 1998.

Combas Robert « Bataille à 2 contre 4» 1980.

Niki de Saint Phalle «La Sirène» 1982 83.

Erro « Mur d'Angoulême» 1981 180m2.

Warhol Andy «mickey-mouse» 1968.

Haring Keith «Sans titre» 1984.

Lichstenstein «Roy Whamm! » 1963.

Oldenburg Claes «Truelle » 1971


BD et jeu avec les limites des cases

DOCUMENTS AIDE TECHNIQUE :


UN PETIT EXEMPLE